1、復合通道轉灰度
復合通道轉灰度實際上就是整個圖象轉灰度。這種情況下,采用的是轉換配置文件的方式:即在轉換的過程中,保持顏色外觀不變,而改變顏色數據。這里的顏色數據就是灰度K,顏色外觀就是圖象的外觀顯示以及與之相應的RGB值。
因此,復合通道轉換為灰度后,其灰度值并不是K1,而是K2,這就是改變顏色數據的結果。對于一幅RGB等值的圖象,在轉換為灰度后,盡管灰度值發生了改變,但圖象的外觀顯示及相應的RGB值卻沒有改變,這正是在轉換過程中保留了顏色外觀的結果。
2、單色通道轉灰度
不僅可以將復合通道(即整幅圖象)轉換為灰度模式,也可以將某個單色通道轉換為灰度模式。其實,當復制單色通道時,就是單色通道由RGB轉為灰度的過程。與復合通道的轉換不同的是,單色通道的轉換是采用指定配置文件的方式:即在轉換的過程中保持顏色的數據不變,顏色外觀相應改變。
因此,當把單色通道復制為ALPHA通道時,通道的灰度值K1得以保留,但通道的顏色外觀(包括外觀顯示及相應的灰階值)卻發生了變化。
3、單色通道的特殊顯示
單色通道本身是一幅灰度圖,按道理來講,用灰度K來標識最為恰當不過,然而,單色通道又屬于RGB模式的顏色通道,從這個方面來講,用RGB值來表示單色通道最恰當不過了。面對這樣一種兩難的情形,PS采用了一種折中的顯示方案,即顏色數據采用RGB空間中的RGB值,而外觀則采用了轉換為灰度后的相應外觀。
4、識別信息調板中RGB顏色通道的灰度顯示值
在信息調板中顯示的各顏色通道的灰度值應該認真識別:
對于復合通道而言,顯示的灰度值就是轉換為灰度模式后的灰度K2;
對于單色通道而言,本來應該顯示不經過伽瑪轉換的灰度值K1。但是,但面對一幅RGB等值的RGB圖象時,卻出現了復合通道與單色通道不等的情形,這種情形很容易給大家造成困惑。為了不至于讓大家產生困惑,于是,PS使用了障眼術,偷偷地將本來的K1換成了經過伽瑪轉換后的K2。由此可見,信息調板中單色通道的灰度顯示值是PS自欺欺人的一個把戲,大家千萬不要被其蒙騙。
總之,對于大多數人而言,把RGB工作空間的GAMMA與灰度工作空間的GAMMA設置為等值是必要的。如果您這樣做了,那么PS中好多看起來很讓人困惑的事情根本就不會發生;否則,麻煩的事情很可能就會接踵而至,以至于讓您一頭霧水,不辯東西。
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